Counter-Strike SourceRèglement Championnat Saisonnier
Description
Chaque match se joue sur 2 maps MR12 (chaque team choisi sa map). Par fair-play, la première map qui sera jouée sera celle de la team invitée. La SourceTV est obligatoire (la team qui accueille le match sera sanctionnée si la TV n'a pas été lancée). Un round cut est obligatoire en début de match afin de déterminer le "side" des vainqueurs de ce round. Les teams commenceront la seconde map sur les "sides" opposés à la première map.
Les matchs se disputeront sur plusieurs semaines à raison de 1 match par semaine et par équipe. Si une équipe empêche un match de se jouer dans les délais imposés, elle sera déclarée forfait au profit de son adversaire (24/0). En cas de souci, n'hésitez pas à contacter un membre du Staff par mail ou sur notre Mumble (mumble1.dox-serv.com:20005). N'attendez pas qu'il soit trop tard!
Les équipes aux disponibilités réduites doivent garder à l'esprit qu'une proposition de date peut tomber n'importe quel jour de la semaine. Il est important que vous réfléchissiez à vos disponibilités avant de rejoindre le championnat. De fait, si une saison vient à être perturbée par des problèmes de ce type, l'équipe fautive sera exclue et pourra l'être pour les saisons futures.
Nombre de joueurs par équipe
Une équipe doit comporter au moins 5 joueurs ayant une fiche correctement remplie (SteamID notamment). Si ces conditions ne sont pas remplies, l'inscription de l'équipe sera refusée. Un joueur peut tout à fait rejoindre l'équipe en cours de compétition, mais tant qu'il sera surligné en rouge, il ne pourra pas participer aux matchs du Championnat. Une fois sa période de qualification passée (8 jours), il pourra prendre part aux matchs. Bien sur, il devra également renseigner son SteamID.
Les remplacements sont autorisés. Une pause (10mn maximum) peut être effectuée en début ou en fin de side pour effectuer un remplacement. Nombre de remplacements autorisés: 2. Pour tout autre évènement de jeu (déconnexion, pause pipi ou autre) les pauses sont interdites sauf avec l'accord des deux partis. Il vous est vivement conseillé de tomber d'accord par écrit (tchat général) afin que cet écrit constitue une preuve de la bonne foi de chacun. Si aucune preuve ne peut justifier votre entente, aucune réclamation ne sera prise en compte.
Liste des maps
de_dust2
de_prodigy
de_train
de_nuke
de_inferno
de_aztec
de_cbble
de_tuscan
de_season
de_contra
de_villa
Restriction des armes
2 awp maximum par team
0 autonoob
scout illimité
Si un joueur utilise une arme interdite, le round sera perdu pour la team fautive quelque soit le score.
Règles Générales et rappels
La config de match doit être celle fournie par PoweR-League, disponible ICI.
L’utilisation de CSSmatch est tolérée.
L'enregistrement de la SourceTV est obligatoire lors des matchs.
Dès lors qu'un match est lancé, cela équivaut à l'acceptation des conditions de match dans leur ensemble. Ainsi les vérifications de la qualité du serveur, la configuration de ce dernier, l'état de la CFG ou encore la vérification des SteamID et des fiches de vos adversaires doivent être effectuées AVANT le lancement du match. A partir du moment où le match est lancé, aucune suite ne sera donnée à une réclamation concernant les conditions de match.
La SourceTV et les médias de match doivent être conservés au minimum 7 jours après la date du match. L'équipe adverse a 48H pour demander à les avoir. La demande doit être formulée dans le champ "Commentaires" de la feuille de match et les médias doivent être "uploadés" sur cette même feuille de match. Un admin a toute la durée de conservation des médias (7 jours) pour demander à les obtenir. Si aucune demande n'est formulée dans les 7 jours, la team peut supprimer ses médias.
Les deux équipes ont l'obligation de faire un screenshot des SteamID des joueurs présents lors du match. Pour cela tapez "status" dans la console. Si un nouveau joueur entre en jeu (remplacement par exemple), un nouveau screen devra être pris par les deux équipes.
Les deux équipes doivent faire des screenshots pour justifier les scores à chaque side.
Il est interdit d'insulter lors d'un match.
Le PLAY OFF est interdit.
Le Zblock à jour est obligatoire (4.66 actuellement) et disponible ICI.
Le match doit se dérouler sur un serveur tick 66 obligatoirement.
Le VAC 2 doit être activé.
L'utilisation de cheat est interdit.
L'utilisation de bugs map est interdite.
Toute réclamation concernant un match devra être faite dans les 48H aprés ce dernier auprés d'un admin sur le forum ou par mail.
A tout moment les membres du Staff doivent pouvoir se connecter à la SourceTV d'un match en cours.
Tout manquement à répétition au règlement entrainera l'exclusion
définitive du Championnat.
Bonne chance à tous!
Le Staff PoweR-League